배열의 크기 조정하기

일정한 크기의 배열이 주어졌을 때, 그 크기를 키우려면 새로운 공간에 큰 크기의 메모리를 다시 할당하고 기존 배열의 값들을 하나씩 옮겨줘야 한다.

O(n) 실행 시간이 소요된다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    //int 자료형 3개로 이루어진 list 라는 포인터를 선언하고 메모리 할당
    int *list = malloc(3 * sizeof(int));

    // 포인터가 잘 선언되었는지 확인
    if (list == NULL)
    {
        return 1;
    }

    // list 배열의 각 인덱스에 값 저장
    list[0] = 1;
    list[1] = 2;
    list[2] = 3;

    //int 자료형 4개 크기의 tmp 라는 포인터를 선언하고 메모리 할당
    int *tmp = malloc(4 * sizeof(int));

    if (tmp == NULL)
    {
        return 1;
    }

    // list의 값을 tmp로 복사
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        tmp[i] = list[i];
    }

    // tmp배열의 네 번째 값도 저장
    tmp[3] = 4;

    // list의 메모리를 초기화
    free(list);

    // list가 tmp와 같은 곳을 가리키도록 지정
    list = tmp;

    // 새로운 배열 list의 값 확인
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("%i\\n", list[i]);
    }

    // list의 메모리 초기화
    free(list);
}

위와 동일한 작업을 realloc 이라는 함수를 이용해서 수행할 수도 있다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    int *list = malloc(3 * sizeof(int));
    if (list == NULL)
    {
        return 1;
    }

    list[0] = 1;
    list[1] = 2;
    list[2] = 3;

    // tmp 포인터에 메모리를 할당하고 list의 값 복사
    int *tmp = realloc(list, 4 * sizeof(int));
    if (tmp == NULL)
    {
        return 1;
    }

    // list가 tmp와 같은 곳을 가리키도록 지정
    list = tmp;

    // 새로운 list의 네 번째 값 저장
    list[3] = 4;

    // list의 값 확인
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("%i\\n", list[i]);
    }

    //list 의 메모리 초기화
    free(list);
}

연결 리스트 (Linked List)

하나의 노드가 값과 다음 노드를 가르키는 노드로 이루어진 자료구조이다.

O(n) 실행 시간이 소요된다.

Untitled

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//연결 리스트의 기본 단위가 되는 node 구조체를 정의합니다.
typedef struct node
{
    //node 안에서 정수형 값이 저장되는 변수를 name으로 지정합니다.
    int number; 

    //다음 node의 주소를 가리키는 포인터를  *next로 지정합니다.
    struct node *next;
}
node;

int main(void)
{
    // list라는 이름의 node 포인터를 정의합니다. 연결 리스트의 가장 첫 번째 node를 가리킬 것입니다. 
    // 이 포인터는 현재 아무 것도 가리키고 있지 않기 때문에 NULL 로 초기화합니다.
    node *list = NULL;

    // 새로운 node를 위해 메모리를 할당하고 포인터 *n으로 가리킵니다.
    node *n = malloc(sizeof(node));
    if (n == NULL)
    {
        return 1;
    }

    // n의 number 필드에 1의 값을 저장합니다. “n->number”는 “(*n).numer”와 동일한 의미입니다. 
    // 즉, n이 가리키는 node의 number 필드를 의미하는 것입니다. 
    // 간단하게 화살표 표시 ‘->’로 쓸 수 있습니다. n의 number의 값을 1로 저장합니다.
    n->number = 1;

    // n 다음에 정의된 node가 없으므로 NULL로 초기화합니다.
    n->next = NULL;

    // 이제 첫번째 node를 정의했기 떄문에 list 포인터를 n 포인터로 바꿔 줍니다.
    list = n;

    // 이제 list에 다른 node를 더 연결하기 위해 n에 새로운 메모리를 다시 할당합니다.
    n = malloc(sizeof(node));
    if (n == NULL)
    {
        return 1;
    }

    // n의 number와 next의 값을 각각 저장합니다.
    n->number = 2;
    n->next = NULL;

    // list가 가리키는 것은 첫 번째 node입니다. 
    //이 node의 다음 node를 n 포인터로 지정합니다.
    list->next = n;

    // 다시 한 번 n 포인터에 새로운 메모리를 할당하고 number과 next의 값을 저장합니다.
    n = malloc(sizeof(node));
    if (n == NULL)
    {
        return 1;
    }

    n->number = 3;
    n->next = NULL;

    // 현재 list는 첫번째 node를 가리키고, 이는 두번째 node와 연결되어 있습니다. 
    // 따라서 세 번째 node를 더 연결하기 위해 첫 번째 node (list)의 
    // 다음 node(list->next)의 다음 node(list->next->next)를 n 포인터로 지정합니다.
    list->next->next = n;

    // 이제 list에 연결된 node를 처음부터 방문하면서 각 number 값을 출력합니다. 
    // 마지막 node의 next에는 NULL이 저장되어 있을 것이기 때문에 이 것이 for 루프의 종료 조건이 됩니다.
    for (node *tmp = list; tmp != NULL; tmp = tmp->next)
    {
        printf("%i\\n", tmp->number);
    }

    // 메모리를 해제해주기 위해 list에 연결된 node들을 처음부터 방문하면서 free 해줍니다.
    while (list != NULL)
    {
        node *tmp = list->next;
        free(list);
        list = tmp;
    }
}

트리

트리는 연결리스트를 기반으로 한 새로운 데이터 구조이다.

가장 높은 층에서 트리가 시작되는 노드를 ‘루트’라고 한다.

이진 검색 트리를 활용하였을 때 검색 실행 시간과 노드 삽입 시간은 모두 O(log n) 이다.

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